#============================================================================== # 画像の角度の変更 #  # 指定したピクチャの角度を変更します。 # # 起動方法 #  スクリプトに以下のように記述してください。 #   change_picture_angle(z,angle) #    z:ピクチャ番号 #    angle:角度 # # # 利用規約 #  連絡不要 #  商用可 # 改造可 # 再配布可(無改造の場合はクレジットを消さないでください) # アダルト可 #  利用された際、クレジットはあると喜びます  # GYM # http://gymaterials.jp/ # #============================================================================== # ■ Game_Interpreter #------------------------------------------------------------------------------ #  イベントコマンドを実行するインタプリタです。このクラスは Game_Map クラス、 # Game_Troop クラス、Game_Event クラスの内部で使用されます。 #============================================================================== class Game_Interpreter #-------------------------------------------------------------------------- # ● ピクチャの角度変更 #   z:ピクチャ番号 #   angle:角度 #-------------------------------------------------------------------------- def change_picture_angle(z,angle) screen.pictures[z].change_angle(angle) end end #============================================================================== # ■ Game_Picture #------------------------------------------------------------------------------ #  ピクチャを扱うクラスです。このクラスは Game_Pictures クラスの内部で、特定 # の番号のピクチャが必要になったときだけ作成されます。 #============================================================================== class Game_Picture #-------------------------------------------------------------------------- # ● 回転の初期化 #-------------------------------------------------------------------------- def change_angle(angle) @angle = angle end end